使用Arnold渲染引擎在Maya中设计和动画的角色

个人资料图片经过伤痕累累

优秀作品。艺术家拿起提示并奔跑。他们创建了故事板,外观开发框架,动画测试,这导致了最终的渲染。我什至将项目文件作为备份,因此,如果我们更改品牌或必须以更高的分辨率渲染,我们可以永久使用它。我肯定会很快再使用疤痕!

评论作者Jaredv6

大约3年前

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